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Impresiones Mario Strikers: Battle League Football – Vuelve el fútbol más loco

Jugadores de tenis, golfistas, conductores, basquetbolistas, Yquey, beisbolistas Mario y sus amigos y enemigos han competido en más deportes que trabajos tuvo Homer Simpson. Pero no asqueroso y loco como el enfoque de Nintendo para el fútbol. Mario Strikers: Liga de batalla de fútbol trae el deporte real de vuelta al Reino Champin y a nuestro Switch the 10 de junio con una entrega que no se contenta con rescatar una serie que lleva 15 años dormida. El equipo de Next Level Games tomó las mejores ideas de los juegos de GameCube y Wii, pero agregó una muchas mecánicas grandes y pequeñas que lo hacen mucho más profundo.

¡FUBO!

Que semejanza de pegar con futbol Se trata de que haya un balón, tirarlo a la portería que menos conoces y controlar el balón con los pies. Bueno, esa última mitad, porque Donkey Kong no duda en pasarse las manos y Yoshi dispara con un lametón. Los enfrentamientos son cinco contra cinco, incluidos los porteros controlados por inteligencia artificial. La clave está en la ausencia de árbitro y por tanto en la Faltas, penaltis, fueras de juego y saques de esquina. Aquí se dan bofetadas sin dudarlo, se lanzan cáscaras de plátano para que el oponente se deslice, se cortan los trenes del oponente lanzando bombas y se le aprietan los hombros. Empujar a los oponentes a las cercas eléctricas que rodea el campo.

El tutorial se centra en la enseñanza.
El tutorial se centra en enseñarnos a vencer a Yoshi de diferentes maneras.

Los conceptos básicos del juego son los mismos que los del juego lanzado en 2005, pero los cambios no faltan. La más obvia es la composición de los equipos. aquí No hay capitán rodeado de personajes secundarios menos poderoso. Al comienzo del juego elegimos a cuatro jugadores de los diez disponibles, que no se pueden repetir excepto en el caso de Toad y Yoshi. Esta innovación tiene varias consecuencias. Dado que cada personaje tiene sus estadísticas, el La personalización del equipo es mayor que cuando elegimos entre un grupo de Koopas, Hammer Brothers o Shy Guy.

Además, no tenemos que seguir buscando al capitán para que termine las jugadas y el rival tiene que preocuparse cuando llevamos el balón, no solo cuando lo tiene un jugador con su propio nombre. Esto es especialmente cierto con Hiper latigazo cervical, tiros especiales que marcan dos goles. Ahora todos los miembros del equipo pueden realizar este movimiento. De vez en cuando, aparecerá un orbe al estilo del campo. Super Smash Bros. Que permite cualquier jugador de fútbol, ​​no solo el que recoge el objetotoma esta foto en los próximos 20 segundos.

En modo partido r
En el modo Quick Match elegimos duración, dificultad, disponibilidad de objetos e hiperempujes o jugar de día o de noche. Cada equipo elige el escenario para su mitad del campo y su equipo (¡BEEEEEEETIS!).

Pero conseguirlo no será tarea fácil. Necesitas cargarlo: un Indicador con barra oscilante que tienes que parar en ciertas zonas para realizar correctamente el hypershot. Si conseguimos parar el indicador en las zonas azules, será difícil que el portero habilidoso Para el balón, pero no tanto si lo paramos en las zonas naranjas y casi seguro que te lo queda en los guantes si lo paramos en las zonas negras. Esto no detendrá la acción: El jugador está expuesto a patadas, puñetazos y objetos. del oponente Por tanto, aunque la espectacular animación de estos Hyper Whiplashes es larga, es inusual que un juego tenga más de dos o tres.

Más dinámico, más divertido

Aquí no faltan acciones para detener al oponente o obtener una ventaja. Hay un adición considerable de movimientos en comparación con las partes anteriores de la serie, lo cual es evidente en su extenso tutorial. Sin parar, sin duda es juego de fiesta coche deportivo Mario menos accesible, al menos para jugar bien. Hay pases bajos y altos, acciones de primer toque que requieren precisión, regate y muchos otros movimientos, incluido el tarjetas de equipo: podemos empujar a un compañero de tal manera que él a su vez golpee a un oponente; También use este empujón con un aliado para impulsarlo hacia el objetivo opuesto y evitar ser golpeado por un objeto o hacer que un oponente falle su placaje.

La accesibilidad mencionada está fuera de control para cualquier cosa que necesite ser memorizada, ya que Todas estas acciones requieren solo unos pocos botones.: Se puede jugar con un solo Joy-Con. Esta variedad de movimientos junto con un campo de juego mucho más pequeño que en mario aplastar fútbol y el ausencia de trucos como las que tenia Mario Strikers: fútbol supercargado para detener los tiros a puerta, terminar el juego Shift mucho más dinámico y, en nuestra opinión, es divertidoque sus precedentes.

Hay otro nuevo peso que hace que las construcciones en equipo sean más versátiles: el Accesorios. Con las monedas que ganemos jugando podremos comprar elementos para personalizar la cabeza, el torso, los brazos y las piernas de los futbolistas que no solo cambiarán estéticamente sino también sus estadísticas varían: Potencia, Velocidad, Tiros, Pases y Técnica. Esta habilidad también Personalizar los diez personajes a nuestro gusto y las estrategias que se nos ocurran disponibles mitigar la escasa variedad de estos. Si bien consideramos cómo Nintendo ha tratado sus juegos deportivos para Switch, no nos sorprendería si incluyeran más a través de actualizaciones gratuitas.

Un multijugador local a prueba de bombas y uno online prometedor

Sobre todo en un juego tan orientado al online. Hay un Modo tazas que no pudimos probar, por lo que no sabemos qué y cuánto contenido hay. El modo Free Match nos permite jugar contra la IA, online o en multijugador local con múltiples consolas o con hasta ocho jugadores en una sola máquina; jugar dos contra dos nos parecía muy divertido, algo que solo se puede acentuar con el doble de personas. El pilar del juego, al menos para Nintendo, es el modo huelga de clubes, que tampoco hemos probado: hasta 20 jugadores pueden estar en un clan, que sube y baja de división solos o juntos, y funciona según la temporada. Quizás lo haga Apaciguar la falta de modos en términos de entrega de Wii.

mientras jugaba m
Jugar con más de un jugador por equipo es más caótico, pero también abre más posibilidades estratégicas cuando ya no te pierdes con tantos números.

Antes de cerrar, una nota sobre las imágenes. el título destila personalidad con las divertidas animaciones de los futbolistas, con los efectos que inundan la pantalla y sobre todo con las animaciones de los Hyper latigazos que tienen un estilo cómico agresivo te sientes genial Además, hay uno desaceleración intencional súper satisfactoria B. realizando ciertas acciones como regatear en el momento adecuado. Sin embargo, aunque se ve muy bien, no alcanza el nivel de detalle que se encuentra en títulos como p. mario kart 8 de lujoa Redondez y nitidez de Nintendoalgo que nos impactó porque el anterior juego de Next Level Games es impresionante La mansión de Luigi 3.

Mario Strikers: Liga de batalla de fútbol nos ofreció más de lo que queríamos y esperábamos en poco más de dos horas durante las cuales pudimos jugarlo en multijugador local. No solo trae uno de vuelta sala de fútbol hilarante Esto se olvidó durante 15 años, pero esto lo hace mucho más dinámico y profundo de lo que era, pero el control sigue siendo accesible para que cualquiera pueda jugar a la pachanga. Exactamente esa puede ser la clave del éxito: un título con el nombre sustancia suficiente para jugar online durante mucho tiempo, pero al mismo tiempo es atractivo para juegos casuales en fiestas con colegas. El 10 de junio sabremos si Nintendo y Next Level Games consiguen colocar el Hyper Whiplash. pero la puerta es segura.

Estas impresiones nos las llevamos tras ser invitados por Nintendo España a un evento en el que pudimos probar el modo multijugador local.

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