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La historia de Mario Strikers, la loca reinterpretación de los juegos de fútbol de Nintendo

Spin-offs, que normalmente se ajustan a la definición de “mario deportes“Han tenido mucho éxito a lo largo de los años. Estamos hablando de vender casi sesenta millones de copias. Si bien existen algunos precedentes, como categoría podemos decir que nacieron oficialmente en la era de Nintendo 64, con Mario Tennis Y Mario Golf, ambos desarrollados por Camelot (y producidos por Nintendo).

No todos los deportes de Marisc son iguales, pero algunos (especialmente los ases de tenis de Mario) se acercan o alcanzan la excelencia. Aunque son muy diferentes, todos comparten características comunes. En primer lugar, no es desarrollado directamente por Nintendo, que fabrica y supervisa las operaciones a través de equipos especiales (principalmente EPD 2 por ahora). Como acabamos de decir, Mario Tennis y Mario Golf fueron moldeados históricamente por Camelot. Títulos de béisbol de Bandai Namco relacionados con los Juegos Olímpicos de SEGA. Otro elemento común a todos los juegos es Carrera de arcade Y un deseo de caricaturizar las principales características del deporte original sin traicionarlo.

Fue en este marco que entré en Super Mario Strikers (Mario Smash Soccer en Europa) en 2005, al final del ciclo de vida de Nintendo GameCube. Los fabricantes son canadienses. juegos de siguiente nivelque se encontraba entonces en su tercer juego, el primero en colaboración con Nintendo pero ciertamente no el último, tanto que recientemente han sido absorbidos por la compañía japonesa. Aunque el nombre pueda sugerir fútbol, ​​Super Mario Strikers es en realidad un juego Fútbol O mejor dicho: fútbol sala, fútbol sala. Con algunas reglas especiales, como no cometer faltas ni tiros, así como cercas eléctricas invisibles al margen.

Todas las características que acabamos de enumerar las encontrará en Mario Strikers: Soccer Battle League. 10 de junio. Pero ahora toca recordar a su antecesor.

Súper Mario Striker

Super Mario Strikers: El primer juego de la serie, lanzado en 2005

Super Mario Strikers vendió 1,5 millones de copias y también fue aclamado por la crítica, con un promedio metacrítico de 76. Es una versión marinera del juego de fútbol sala, como se mencionó anteriormente: portero (en este caso, Kritter, reemplazado en Switch a través de boom boom). que encaja mejor en el contexto) y cuatro jugadores. Estos últimos no eran iguales y no nos referimos sólo a sus diferentes características. Estaban divididos en capitanes (y eran ocho) y actores secundarios (cuatro). Así que el equipo estaba formado por el portero (Cratter), A capitán (por ejemplo, Mario) y tres miembros secundarios del reparto (Koopa, Toad, Hammer Bros. y Birdo). En definitiva, los equipos están bien definidos por su capitán. Como de costumbre, Mario estaba equilibrado, Wario era pesado, etc. Sorprendentemente, en ese primer capítulo, no había un auto que simplemente apareciera en el campo para romper cajas, inclinar el techo y disparar.

Fuego Coche No todo estaba incluido en la violencia del juego: no solo faltaban las faltas (una especie de fútbol florentino en esencia), sino que las pistolas se incorporaban al espíritu mariokartesco general. Armas adquiridas como “créditos” para ciertas acciones (por ejemplo, el tiro libre sin balón) que pueden usarse para bloquear las transformaciones ofensivas del oponente para protegerse de los oponentes durante el ataque.

Super Mario Strikers no tenía muchos modos y tenía un número limitado de personajes y escenarios. Sin embargo, gracias a la calidad de los controles y la jugabilidad, logró ser amado por muchos jugadores. Los juegos fueron muy divertidos y había muchas formas de inscribirse, no solo a través de súper felpa, que valía dos puntos: tiros cargados anotados sin obstáculos mediante el bloqueo oportuno de una línea oscilante de izquierda a derecha, como en el juego de golf. Super Mario Strikers también introdujo una característica importante de la serie: la furia de sus héroes: en animaciones y situaciones, los personajes de Nintendo en este juego eran “más malos” de lo habitual.

El fútbol de Mario Streaker cargado

Super Mario Strikers Soccer: pies de bola de metal y escudos
Super Mario Strikers Soccer: pies de bola de metal y escudos

Mario Streakers Soccer Charged (solo EE. UU., Mario Strikers Charged) La segunda y última entrega de la serie se lanzó para Nintendo Wii. Fue el primer juego de interior en obtener multijugador en línea Competitivo y realmente excepcional: no solo desafiar a otros oponentes parisinos, sino también divertirse en el acto, ya que podría aventurarse en la red con un amigo (2v2). Mario Strikers Charged Football, desarrollado por Next Level Games, supuso un claro paso adelante tanto en ventas (dos millones y medio de unidades) como sobre todo en calidad: la media de Metacritic es 79, pero la diferencia con su predecesor es también más grandes como puntos. tres que los separan.

Antes de hablar de las novedades introducidas, es bueno señalar cómo, en términos de identidad, Mario Strikers Charged Football ha reforzado lo mencionado anteriormente: los personajes no solo están más enojados que en otros deportes de Mario, sino que también se encubren. escudo metalico (¡Incluso brevemente, en el caso de Peach!). Es un sello distintivo de la serie, veremos cuánto mantenimiento queda en el ring para Switch: el escudo definitivamente regresará (junto con el metal, en realidad …), y ahora también es personalizable. La pelota en sí no estaba hecha de cuero en la clase Wii, sino de hierro.

Mario Strikers: Battle League Football disponible el 10 de junio de 2022
Mario Strikers: Battle League Football disponible el 10 de junio de 2022

Una bola de hierro tiene una luz en el interior, una luz que se vuelve más intensa con cada pase (breve: maniobra) y te permite golpear la bola con más potencia. La noticia ciertamente no terminó aquí. Además de un aumento significativo en el número de escenarios, personajes y actores secundarios, Mario Strikers Charged Football Habilidades especiales Por jugador: el disparo cargado de los compañeros de equipo fue menos devastador que el de los capitanes, pero cada uno de ellos tenía uno. El valor del súper tiro puede ser superior a los dos goles del primer aro dependiendo de la ejecución y el portero (si no lo ejecuta) tiene la posibilidad de evitarlo a través de un “mini-juego” en el que usa el Wiimote (y su puntero).

En resumen, aunque algunos tienden a preferir el primer episodio, el segundo capítulo fue prácticamente mejor en todos los aspectos: veremos cómo será el próximo capítulo, que seguramente se mantendrá fiel a los fundamentos de la serie en al menos dos aspectos. . . Primero, violencia: no hacer daño, no arrojar armas, poner armas en el suelo. En segundo lugar, el juego aéreo: a medio camino entre el fútbol sala y futbol playaEn Mario Strikers, las frases de tiro alto son tan importantes como las frases de tiro bajo. Ya hemos visto una diferencia notable: se eliminó la mecánica de personajes de apoyo para los comandantes. Sabremos más en unos días.

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