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la verdadera histeria que fue “Stranger Things” que barrió los Estados Unidos en los años 80

La nueva temporada de Stranger Things marca el tan esperado regreso de la serie más popular de Netflix a la plataforma después de la pausa por la pandemia. La espera valió la pena: la serie ha regresado con renovado vigor, sin desmentir el desgaste de algunos momentos de su tercer año, y con episodios que ya honran la gloria de la producción su combinación única de comedia trágica adolescente y terror/ciencia ficción inspirados en los años 80.

La serie nunca ha ocultado sus referencias, ya sean cinematográficas o del mundo real. Por ejemplo, los protagonistas jugaron a “Dungeons & Dragons” o se disfrazaron de personajes de “Ghostbusters” para Halloween, en alusión al éxito de estos gigantes de la cultura pop en la época. Y por otro lado, abundan las referencias metalingüísticas a los clásicos del terror en esta nueva temporada, como John Carpenter en la banda sonora, Stephen King en el espíritu general y “A Nightmare on Elm Street”.

La atención de “Stranger Things” en esta ocasión, entre otras cosas, se centra en una ola de pánico moral en Estados Unidos en los años ochenta, cuyos efectos se prolongaron durante años y en algunos casos no han desaparecido del todo, como demuestra la últimas tácticas de la nueva extrema derecha de los medios estadounidenses. Se trata del pánico satánico. un movimiento de conspiración que moldeó la imagen de los juegos de rol, los videojuegos y el rock durante décadas.

Los muchos tentáculos del pánico satánico

Esencialmente, el Pánico Satánico (o Pánico Satánico como se le conocía en los Estados Unidos) abarca una serie de acusaciones no probadas (más de 12,000) de abuso ritual que se extendieron por los Estados Unidos en la década de 1980. A principios de esos años, se publicó “Michelle Remembers”, un libro del psiquiatra Lawrence Pazder en el que utilizó una dudosa técnica para recuperar recuerdos ocultos en los que su paciente (y, ejem, futura esposa) Michelle Smith se vio involucrada en un caso de abuso relacionado. a un culto satánico y que había olvidado debido al trauma.

La popularidad del caso generó un temor colectivo a la existencia de sectas satánicas clandestinas (y en altos cargos políticos) en el país, y dio lugar a otros casos conocidos espiritualmente vinculados al infame libro de Pazder. Por ejemplo, una serie de denuncias (cientos de ellas) en 1983 contra el McMartin Kindergarten en California acusado falsamente de abuso de menores, entre otras cosas más folclóricas: esto Los responsables fueron unas brujas que se llevaron a los niños volando por la ciudad y que había un intrincado sistema de túneles que conectaba las guarderías de todo el país.

El impacto mediático de este caso (que terminó en 1990 con la absolución de todos los acusados ​​en el juicio por conducta criminal más largo y costoso en la historia de los Estados Unidos) creó su propio pánico moral sobre el abuso sexual (y satánico) en los jardines de infancia, pero será visto como parte del pánico satánico multifacético. Así como las extravagantes teorías de la conspiración de Qanon y los mensajes de la pizzería de Hillary Clinton son películas más recientes de esta hidra de mil cabezas.

Se celebraron miles de juicios que hoy consideramos desde una perspectiva histórica dentro de ese enorme fenómeno que fue el pánico moral estadounidense de los años 80, pero también hubo implicaciones sociales y eso refleja Stranger Things. Sin entrar en detalles de la trama, hay un momento al principio de la temporada en el que es acusado de asesinato y prácticas satánicas sin evidencia (como siempre por los residentes adinerados de la ciudad)a uno de los jóvenes más dudosos que existen.

Juegos de rol y otros entretenimientos satánicos de la juventud

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Es normal que una serie que siempre ha mostrado un amor exuberante por Dungeons & Dragons (y que se está recuperando esta temporada, por ejemplo con una secuencia que equipara la emoción y la intensidad de un juego a la de un partido de baloncesto), acabe en un pánico satánico. . Junto al heavy metal, las películas de terror y los videojuegos, el mítico RPG ha sido el gran chivo expiatorio de todos los males morales que los artífices de Satanic Panic disparaban desde sus zumbantes cabecitas.

El lanzamiento en 1980 de una expansión del conjunto de reglas de Dungeons & Dragons titulada “Gods & Demigods” enfureció a los padres que comenzaron una campaña contra el juego de rol. Uno de los casos más notorios fue la persecución extrema y la distribución de panfletos a un club de juegos de rol de una escuela secundaria en Heber City, Utah. Folletos cristianos y todo tipo de publicaciones sobre las señales satánicas y ocultas que escondían las reglas (Los esconden como un guiño, pero eso es tema para otro día).

oeste de memphisnew600

Los tres de Menfis

Este aspecto del Pánico Satánico -implícitamente mencionado en “Stranger Things”- condujo a una de sus manifestaciones posteriores, el juicio de los tres de Memphis, un enjuiciamiento mediático y legal de tres adolescentes acusados ​​de matar a un niño y cuyo único pecado fue escuchar a Metallica y llevar el pelo largo en un pueblo donde no era la norma. Si te interesa la historia, te recomendamos la trilogía de documentales sobre el caso “Paradise Lost” así como el largometraje “West of Memphis” producido por Peter Jackson.

Este último caso es uno de los más paradigmáticos y un buen ejemplo de lo peligroso que puede ser el pánico moral: los tres acusados ​​quedaron en libertad en 2011 tras 18 años de prisión, tras ser condenados en juicios muy irregulares y donde los niños los declararon culpables a través de medios de comunicación. y presiones policiales e interrogatorios al borde de lo ilegal.

Jim Jones en 1977

Rev.Jim Jones

Este pánico entre los jóvenes poseídos por Satanás tiene su origen en 1969, año del asesinato de Sharon Tate por la secta hippie xenófoba de Charles Manson. Y casi una década después, en 1978, La masacre de Jonestown, en la que 918 miembros de una secta se suicidaron juntos, alarmó a la sociedad estadounidense: Había cultos aparentemente inofensivos pero mortales que operaban en las sombras de la sociedad. El caldo de cultivo perfecto para el pánico que se desataría unos años después.

Papel, lápiz y una aplicación de mensajería: eso es todo lo que necesitas para jugar a Dungeons & Dragons y otros juegos de rol

El pánico satánico, como puede verse, fue más que una psicosis colectiva momentánea: representó el temor de que algún vecino cometiera actos desviados bajo una apariencia pacífica. Es un fenómeno asociado con los asesinos en serie que han dado forma a una sociedad obsesionada con lo externo como el Zodíaco o el Hijo de Sam y que llegan a los delirios. alt-derecha más loco hoy. Este extraordinario artículo de Vox (internet, no nuestro humor particularmente ultraderechista) muestra muy bien todas sus ramificaciones y manifestaciones más inesperadas de pánico y satanismo, y “Stranger Things” es el mejor ejemplo de hasta dónde llega esta paranoia en un escala nacional y forma parte de la cultura popular de nuestro tiempo.

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