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PROBANDO Lego Bricktales: primeras impresiones de Gamescom

De niño solo quería Legos para Navidad y cuantos más mejor! No debería sorprender a nadie decir que he disfrutado títulos con licencia como Lego Star Wars: The Skywalker Saga como un enano. Aún así, Traveller’s Tales, por salados que sean, nunca logró recrear ese recuerdo de la infancia de construir con Legos porque, aparte de algunos rompecabezas automáticos de apilamiento rápido, no hay forma de hacer nada para construir. Es cierto que en Lego Worlds tienes herramientas de sobra para hacer precisamente eso, pero siempre he sentido que estoy jugando a Minecraft y no al otro.

Pero ahora parece que los recuerdos de mi infancia podrían cristalizarse en el mundo digital, o al menos eso es lo que la gente del estudio ClockStone de Innsbruck pretende hacer con el próximo Lego Bricktales. “Hace tres años, Lego se puso en contacto con Head Up, ahora Thunderful. Querían hacer un juego en el que construir con piezas de Lego fuera el núcleo de la experiencia de juego”, explica Mathias Hilke, director de proyectos de Clockstone Studio.

cuentos de ladrillos lego

El cambio de destrucción a construcción se nota desde el comienzo de la demostración, que pude jugar en Gamescom, donde me encargaron reparar un generador averiado. Primero tuve que construir una escalera para que mi muñeca pudiera caminar hacia adelante. Más tarde también tuve que construir las partes faltantes del generador. El juego te da algunos consejos e instrucciones, pero nada comparado con los folletos de instrucciones detalladas que vienen con las cajas de juguetes físicas. Aquí estás completamente solo y la tarea inicialmente bastante simple comienza a convertirse en un rompecabezas complicado.

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Por suerte, el juego te ofrece un curso acelerado de ingeniería civil y arquitectura que seguramente todos aprobarán, gracias a los controles intuitivos y una curva de aprendizaje equilibrada. Las primeras construcciones están casi terminadas y todo lo que tiene que hacer es darles los toques finales mientras aprende a rotar las piezas, navegar por el espacio de construcción 3D y otras herramientas útiles. Una vez que el generador esté listo, atravesaremos un portal y nos dirigiremos al próximo destino, un exuberante entorno selvático que sirve como uno de los cinco niveles o “centros” del juego. “Viajas al desierto, a la selva, a la Edad Media y también al Caribe de la época de la piratería”, nos cuenta Mathias Hilke. “A medida que avanzas en el juego, también obtendrás más piezas con muchos colores y decoraciones diferentes”.

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También hay una historia central que une todo, que involucra a tu excéntrico abuelo y su parque de diversiones abandonado. Al ayudar a las personas, puedes recolectar algunos cristales de la suerte que se pueden usar para restaurar el parque a su antigua gloria. Incluso puedes visitar el parque de atracciones y decorarlo tú mismo. Creo que es justo decir que este enfoque probablemente no dará como resultado una narrativa tan fuerte como The Lego Movie o el sorprendentemente conmovedor Lego Builder’s Journey. Dicho esto, todavía me parece un viaje divertido y alegre, y los personajes que conocí durante mi expedición a la jungla tenían mucha personalidad y algunos diálogos bastante divertidos.

No es de extrañar que la historia se deje de lado en favor de la jugabilidad, ya que el estudio se originó a partir del desarrollo de Bridge Simulator, donde la física juega un papel importante en la estructura de los rompecabezas del juego. Gracias al diseño modular y flexible de los ladrillos Lego, puedes construir libremente como quieras, pero mantener tus construcciones es una historia completamente diferente. Un puente o una escalera construidos con cuidado se convierten rápidamente en un montón de escombros si se olvida de sostenerlos correctamente.

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A medida que me adentraba más en la jungla, también amplié mi repertorio de habilidades. Nuevos poderes como el látigo y el pisotón me permitieron escalar acantilados y despejar parte de la espesa vegetación. Al mismo tiempo, también obtuve nuevos ladrillos para jugar. Como dice la frase de Spider-Man, “Un gran poder conlleva una gran responsabilidad”, y con el tiempo, mis pequeños proyectos de construcción se volvieron cada vez más complejos.

El último fue, con mucho, el más emocionante, ya que tuvo que construir un helicóptero. Desde el principio. Esto resultó ser todo un desafío, ya que no solo tenía que dejar espacio para la hélice grande, sino que también tenía que asegurarme de que el helicóptero estuviera correctamente equilibrado. Mi primer intento resultó ser un desastre total, y tan pronto como mi helicóptero casero despegó, comenzó a volar hacia atrás sin control debido a demasiadas piezas en la parte trasera. Unos cuantos ajustes más tarde y mi helicóptero se elevó con gracia en el aire mientras el juego jugaba en mi cabeza cuando vi tus construcciones terminadas en el juego con todas sus pequeñas peculiaridades y todo se sintió maravilloso.

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Todos estos diseños y construcciones probablemente se sentirían un poco injustos si ClockStone no hubiera hecho un trabajo maravilloso al crear el entorno ellos mismos. Todo, realmente todo, está construido con ladrillos de Lego, y los personajes se mueven exageradamente como en un cortometraje de stop-motion. Sí, The Lego Movie hizo lo mismo, pero aquí se parece mucho más a la experiencia de juego real gracias a la perspectiva de arriba hacia abajo y al alcance limitado. Si pausa el juego y se aleja por un momento, puede sentir, al menos por un momento, que todo el juego está en el piso de la habitación de su hijo y no en la pantalla de su computadora.

Con su hermoso arte y concepto bien diseñado, Lego Bricktales me llamó la atención incluso antes de Gamescom, pero ahora, después de jugarlo, sus nuevos Legos me hacen sentir como un niño nuevamente en la mañana de Navidad.

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